Es el turno de los niños, esos investigadores natos.
¿Quieres que tu hijo celebre su cumpleaños a la vez que aprende un montón de habilidades?
Con nuestra trama, vivirán una experiencia que recordarán siempre, se convertirán en detective por un día, sacando a relucir sus dotes investigativas para resolver el caso.
El misterioso robo en el Museo del Lovre
La trama que hemos creado para ellos, va así:
¿A qué pinta bien?¿Quieres que vengamos a montarlo a tu casa?
En nuestro juego tu hijo, junto con sus amigos deberán sacar sus habilidades detectivescas, para resolver el enigma
1.Te haremos llegar las invitaciones
2. Y un día antes de que llegue el gran día te enviaremos una pista (por whatsapp),para que les hagas llegar a sus amiguitos
3.Empieza el reto:Cuando lleguen uno por uno les pediremos sus datos, su huella dactilar y les pondremos el carnet de detective.
Dividiremos el grupo, deberán intervenir en el orden que la detective que dirige la investigación, pida.
Daremos pistas, enigmas, pruebas a lo largo de la celebración…
Entregaremos un diploma a cada niño al finalizar, llamándoles uno por uno y dando las gracias por su esfuerzo.
Haremos una foto de grupo que os enviaremos a los padres que nos den su mail maquetada cual noticia de portada de periódico.
Antes de la actividad, los padres tendrán que firmar una autorización de cesión de imágenes o bien dar a su hijo/a de unas gafas de sol para preservar su identidad.
La trama está pensada para edades de los 7 y los 11 años.
Es ideal que el grupo sea de 10, o en caso de ser más se haría en dos turnos.
Ponemos a vuestra disposición un altillo en el que ya hemos celebrado varias fiestas infantiles, o si lo preferíis podéis poner vosotros el espacio ( locales, en el domicilio, e incluso en espacios abiertos. Lo único que necesitaremos es privacidad y silencio para favorecer la concentración y mesas y sillas suficientes para que jueguen en grupo.
La actividad empieza por un precio de 12 euros por niño.
Dependerá del grupo, pero aproximadamente una hora y media.
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- Vencerán la timidez: leer en voz alta o explicar a resolución de una pista les familiariza a ser observados y escuchados.
- Vencerán la timidez: leer en voz alta o explicar a resolución de una pista les familiariza a ser observados y escuchados.
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- Concentración y memoria: tendrán que analizar las pistas y estar en silencio mientras los compañeros explican sus avances.
- Concentración y memoria: tendrán que analizar las pistas y estar en silencio mientras los compañeros explican sus avances.
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- Cooperación y el trabajo en equipo: En este juego nadie gana ni nadie pierde. Han de colaborar entre ellos para concluir la actividad.
- Cooperación y el trabajo en equipo: En este juego nadie gana ni nadie pierde. Han de colaborar entre ellos para concluir la actividad.
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- Desarrollarán el pensamiento lógico: la deducción es clave en nuestros juegos. Para avanzar en la investigación han de descartar pruebas, asociar hechos y pistas, resolver acertijos…
- Desarrollarán el pensamiento lógico: la deducción es clave en nuestros juegos. Para avanzar en la investigación han de descartar pruebas, asociar hechos y pistas, resolver acertijos…
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- Respetarán su turno y los tiempos, para seguir adelante la investigación tendrán que respetar los tiempos y turnos que marca el juego.
- Respetarán su turno y los tiempos, para seguir adelante la investigación tendrán que respetar los tiempos y turnos que marca el juego.
- Enfrentarán a el fracaso y a la frustración: nuestros juegos están ideados para la mejora de la autoestima a través del trabajo en equipo y los logros.
ÉSTO ES LO QUE LES ESPERA…
Pistas súper divertidas que les harán pensar.
-Los monitores irán caracterizados- y los guiarán en todo momento.
Atrezzo. decoración y música para la fiesta.
Vas a ver que van a pasar un día que recordarán siempre.
¿Y qué mejor recuerdo que tenerlo también en papel?
Por eso, te haremos llegar una fotografía del grupo en la que explicamos la aventura como si fuera una noticia del diario.
¿Te gusta el plan?
Si eres de la zona Penedés -Garraf y quieres que tu hijo viva un cumpleaños poco convencional, este es el plan que estabas buscando.
QUIERO INFORMACIÓN
Si no es tu zona, lo sentimos. Nos es imposible desplazarnos fuera de nuestro radio.
Aunque si aún te apetece montar para tu hijo una fiesta de detectives, estás de suerte, tú puedes organizarle.
Ya, lo sabemos… estarás pensando que para ti supone mucho trabajo crear la trama, las pistas, y todos los preparativos que conlleva..
Por eso, hemos pensado en crear un pack para que tú lo puedas imprimir en tu casa
¿Así que te animas a organizarle tú la fiesta de detectives?
Vas a ver que en pocos minutos, tendrás el caso del misterioso robo en el Museo del Lovre para preparar en tu casa el cumpleaños de tu hijo.
¿En qué consiste el pack?
20 páginas a todo color para que puedas guiarles en esta experiencia. En él se incluyen las instrucciones, la historia, las pistas, enigmas...en fin te lo damos masticado para que tú puedas ser la voz cantante de la fiesta. El pack se compone en nada más y nada menos que 40 hojas en formato PDF. Estamos seguras que no te va a faltar de nada. Así que en tu buzón de correo te llegará todo esto:
Además para que todo vaya en la línea detectivesca tendrás las invitaciones, banderolas y otros elementos decorativos para el gran día.
Para que tú no tengas que hacer nada incluimos en el juego:
- invitaciones
- carnets de detective
- diploma
- historial de huellas dactilares
- decoración para la fiesta (banderolas, detalles para colgar relacionados con el tema)
Conseguir el pack de investigador es tan fácil como:
Selecciona y descárgalo. Imprime los documentos. Lee las reglas del juego. Esconde los enigmas en el lugar dónde celebres el cumpleaños y decora la sala.1# Unos cuántos clicks del ratón
2# Un correo en el buzón con todo lo que necesitas para la fiesta
3# Y por fin llegó el gran día
Aquí lo tienes listo para descargar
LO QUIERO AHORA
¿Te imaginas la cara de los niños al verte caracterizado
del mismísimo Sherlock Holmes?
Seria genial ¿no?
Para ello necesitarás el gorro, la pipa, una lupa y la capa.
Elemental Querido Watson